La guerre du ciel
La guerre du ciel

Les anges et les démons, le bien et le mal. Et si tous ne se résumait pas à ça?Venez voir la guerre du ciel et découvrez ce monde plein de surprise.


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contexte génerale

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1 contexte génerale le Sam 8 Nov - 16:45

kami

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Dans une autre constellation, très loin de la notre, une autre galaxie, un autre monde même, un monde pour qui nous ne somme que des légendes vivait nos légendes. Dans cette constellations, une planète Zumi, sur cette planète, des anges. Hors, qui dit ange, dit démon mais pas seulement. Un monde où seul se battent le bien et le mal ne peut exister. C'est pour cela que les anges et les démons ne sont pas les seul a vivre sur Zumi, on y trouve aussi des anges démoniaques, des démons angéliques ou encore des vampires.
Les démons, vous les connaissez, ils sont rieur, moqueur, orgueilleux, aventurier, voleur, tricheur et parfois même sadique, grossier ou pervers. En général les démons aimes se battre pour un rien mais sont aussi feignant. Ils ont des ailes noirs dans le dos, de formes chauve souris ou avec des plumes et aimes le rouge et le noir. Leurs yeux ainsi que leur cheveux sont généralement foncé sans forcement être noirs. Je ne vais pas détaillé plus que ça, les démons sont connue, tout comme les anges que je vais aussi présenté rapidement. Ce sont des personnes gentille, plutôt calme, serviable, honnête, modeste et loyales. Ils ont des ailes blanche, des cheveux et des yeux clair. Ils peuvent paraître ennuyant mais il existe toute sorte d'anges comme toute sorte de démons ; les âmes des anges ne sont pas toutes blanche et celle des démons toutes noir. Chez les anges comme chez les démons les âmes sont grise, toute âme est grise. C'est sans doute pour ça que les démons angélique et les démons angélique sont apparue. Je pourrais les présenté plus longuement mais ça n'a pas lieu d'être. Un démon angélique est une personnes avec un caractère d'ange née chez les démons, née au mauvais endroit car « tout comme les fleurs ne choisissent pas où elle pousse, on ne choisit pas ses parents ». les anges démoniaque ont le même problème, ils sont fourbe et font le désordre mais ont un physique angélique. Incommodé par ce comportement irrationnel pour eux, les rois et reines des royaume angélique et démoniaque décidèrent d'expulser certain des leurs. Ceux là, alors même qu'il aurait pus se décourager, ont décider de formé une nouvelle civilisation, une ville, comme en avaient les anges et les démons. Ainsi, bientôt, en 600 ans à peine, en plus de Erii la ville des ange et Sephii, celle des démons, Lioju ( ville des démon angélique) et Dian ( ville des ange démoniaque) furent fondée. Les anges démoniaque ainsi que les démons angélique sont ainsi devenue des Evoods tout comme les anges et les démons. Les Evoods sont le nom donné au anges, anges démoniaques..., un nom qui désigne toutes ces personnes. Les vampires sont les seules à ne pas faire partie des Evoods. Parlons en des vampires, ils sont apparue 7000 ans après que la première génération de démons angélique et d'anges démoniaque soit chassé soit environ 10 000 ans après l'apparition des premiers anges et démons. Cela paraît long mais le temps passe différemment sur Zumi. Cette planète, bien plus grande que la terre bien qu' étant essentiellement constitué de forêt, à une année de 450 jours. Une minute dur 100 seconde et une journée 26 heures. Un Evoods vit environ, 750/800 ans, un vampire normal vit environ 550 ans et un BSE vit dans les 350 ans. Pour mieux se retrouver dans ses chiffres étrange voici :

Age humain terriens ( que les habitants de Zumi ne connaissent pas )
Ages démons anges AD,DA, vampires.  
5 ans  
65 ans  
10 ans  
106 ans  
15 ans  
209 ans  
18 ans  
226 ans  
20 ans
248 ans  
30 ans
326 ans Age approximatif de mort d'un BSE
40 ans  
403 ans
50 ans  
486 ans  
60 ans
569 ans Age approximatif de mort d'un vampire
70 ans  
645 ans
80 ans  
728 ans  
90 ans
796 ans Age approximatif de mort d'un Evood
Pour ceux qui ne le savent pas, un BSE est un Buveurs de Sang d' Evoods. C'est un vampire qui boit spécifiquement du sang d' Evoods. C'est environ 43 % de la population vampires. Les vampires banaux, eux, se nourrissent de sang d'animaux mais, contrairement au BSE, ils sont obligé de tuer leur victimes, de boire tout leur sang. Les BSE eux n'ont pas besoin de de tuer leur victime pour manger, certain vampires le font par plaisir, car ils aiment tuer tout simplement, 36% des vampires BSE sont dans ce cas. Les autres mangent sans tué bien que la morsure de vampire peuvent devenir une drogue pour certain Evoods qui en deviennent dépendent. La morsure, si le vampire le veux, peut aussi soumettre l'Evood et celui ci devient alors l'esclave du vampire, enfin, ressent une étrange envie de faire tout ce que le vampire dit. Heureusement, peu de vampires utilisent cette technique, s'estimant tellement supérieur au Evoods que même soumis ceux ci ne leur serviraient à rien. En effet, les vampires sont très prétentieux, ils s’estiment en tout point supérieur au Evood. Et pour cause, ils sont plus rapide, plus grand et plus fort que la plupart des Evoods. Quand ils sont enfant, les vampires ont les cheveux de toutes les couleurs tout comme les Evoods mais en grandissant, au alentours de 120 ans, leur cheveux s'assombrissent, ou deviennent argenté pour ceux qui avait les cheveux clairs a la naissance, pour devenir noir quand ils sont âgés.  Leurs yeux sont noir ou bien rouge ( environ 36% de la population vampire à les yeux rouge). Les vampires sont aussi très coquet et gourmand. Ils adorent faire les magasins et manger des pâtisseries. Leur gourmandise préféré est le beignet. C'est d'ailleurs un beignet qui orne leur drapeau. Ce drapeau siège en au dessus de  la tours où vivent les politiques de la démocratie qu'est Mirza ( la ville des vampires). En effet, un président gouverne la ville et cela laisse quelque liberté au vampires, liberté qu'ils s’empressent de mettre à profit. Les vampires peuvent donc sortir de la ville quand ils veulent pour se promener et peuvent allez chez les Evoods sans se faire punir pas les politiciens de Mirza. Ils peuvent même ramener des Evoods sans que la loi ne l'interdise mais le font rarement car ce serai compromettre leur sûreté si un espion venait à s'infiltrer dans leur rang et ramener un Evoods reviendrai surtout à se faire charrier voir rejeter par leur confrères. Pour finir sur les vampires, ils sont tous très fin, presque maigre, les pâtisseries n'ayant aucun effets sur leur corps qui les intègrent parfaitement (les veinards) et ont tous la peaux très clair voir pale et  même livide pour les BSE. Ce n'est pas qu'ils ne supporte pas le soleil même si les BSE ne sont pas adeptes des bains de soleils qui leur font des plaques rouge, c'est surtout que leur peau ne comportant que très peu de carotènes ( le truc qui fait bronzé), ils ne peuvent pas prend de couleur et reste blanc et pale toute leur vie. Même les vampires de la première génération, qui sont tous mort, sont livides. Les vampires de première génération sont ceux qui ont crées la race, les premier vampires à avoir existé. Les descendant de ces vampires sont riche. L'argent amassé dépendant de l'ancienneté des vampires, certaine nouvelle génération n'ont pas besoins de travailler pour subsister.

Encore aujourd'hui, des nouveaux vampires rejoignent Mirza. Un vampire se transformant en BSE lorsqu'il boit du sang d'Evood, un Evood se change en vampire après avoir ingéré du sang de leur compagnon. Cela arrive parfois parce que ce que les Evoods en on marre de cette vie bien ranger et a soif d'aventure mais aussi par accident parfois, alors qu'un Evood lèche le sang d'un de ses congénères sans penser aux conséquences. Quelle que soit la façon dont cela arrive, les effets sont les mêmes : un Evood ayant ingéré du sang d'un de ses congénères se transforme irrémédiablement. Cela est épouvantablement douloureux. Leurs ailes tombes en les faisant souffrir à l’extrême, leur pouvoir disparaissent, laissant comme un vide das leur corps et leurs physionomies elle-même se transforme, les laissant agonisant. La plupart des vampires ont tellement mal qu'ils ne peuvent pas bouger pendant des heurs et la durée de la transformation peu allée d'une cinquantaine de minute à une journée selon la physionomie de l'Evood de départ. Une fois la transformation effectué, les Evoods devenue vampires ne peuvent malheureusement pas rester chez eux et partent pour Mirza, souvent sans trop de regret car si les vampires on était changé physiquement, leur caractère à lui aussi évolué. Ils sont moins émotifs et l'empathie est beaucoup moins présente que chez les Evoods, la transformation fait ressortir leur plus mauvais côté ce qui ne veut pas dire qu'ils ne ressentent rien. Ils doivent donc partit de chez eux pour ne pas blessé leur proche et parce qu'ils ne sont plus les bienvenues.

En effet, mis à part leurs caractères sanguinaires, les cités de Erii, Sephii, Lioju et Dian ne peuvent pas s’embêter à accueillir des buveurs de sang, qui bousculerait leur organisation. Ils ont trop à faire, en effet, si les cités sont plus ou moins installées, ils doivent encore mettre en place chaque jour des combat qui opposeraient les anges et les Démons ainsi que les Ange Démoniaque et les Démons angélique. Ces combats n'ont pas seulement pour but de récupéré un château, pour les DA et les AD, ou un lac, pour les anges et démons mais bien d'évité une nouvelle guerre, comme celle qui s'était déclenché il y a environ 11 200 ans, soit environ 3 800 ans après l’apparition des premiers anges et démons ( il y a maintenant 15 000 ans environ), et de décimé la moitié de la population. Les Evoods ont alors mis en place des « combats » pour évité que cette tragédie se reproduise, ne dénigrant ainsi pas la rivalité naturelle entre Les anges et les démons ainsi qu'entre les AD et DA mais ne lui accordant pas non plus, plus d'importance qu'elle n'en a. Les combat entre Evoods sont asse simple, les Ange et les Démons se retrouvent autour d'un lac , un sorte de boule de cristal s'y trouve, juste à coté de l'étendue d'eau. Les deux adversaire devait la touché avant d'être envoyé dans un endroit qu'ils ne connaissait souvent pas pour un défi. Cela pouvait être toute sorte de défie, allant du simple combat avec des épées, fournit pour ceux qui ne pouvait pas en invoquer, à un concours de mangeur de fraise noir, un sorte de grosse fraise noir, un peu plus gouttu qu'une de nos fraise, très en vogue sur Zumi, en passant par un concours de surf. Les épreuve se passe de la même façon pour les DA et les AD mis à part que le sceptre/ boule de cristal se trouve dans un château  quelque peut vivant, en effet les pièces peuvent changer d'aspect pour le besoin des épreuve.  Pour tout les Evoods, gagné un combat remplie une jauge présente dans leur bracelet ( voire plus bas) et une vois celle-ci complètement remplie, ils reçoivent de l'argent ; Toute les épreuves, quel que soit les sorte d' Evoods, sont bien évidement filmé et les Evoods ne peuvent ainsi pas tricher. La plupart de ces défis donnait l'occasion au Evoods d'utilisé leur pouvoirs. Ils acquerraient ces derniers entre 120  ans et 140 ans. Leur pouvoir pouvait être de toute nature et de toute forme, certain étant plus fort ou d'autre plus connue que d'autre. On pouvait toutefois rangé leurs aptitudes en plusieurs catégories :
- les pouvoir les plus faible mais que les Evoods peuvent gardé toute leur vie sans que ceux-ci leur fasse du mal, ils ne sont pas très fort mais une bonne utilisation peuvent en faire une arme d'un bon niveau..
- Les pouvoir plus fort et pouvant encore s’intensifier en s’entraînant  mais qui apparaissent à un moment de la vie d'un Evood et disparaissent environ 50 ans plus tard
- Les pouvoir assez fort et  et pouvant encore s’intensifier en s’entraînant  et restant toute leur vie a partie de leur apparition mais réduisant la vie de ceux qui ont acquit ce pouvoir. Ce pouvoir consomme ainsi son destinataire à petit feu a chaque fois que celui-ci l'utilise.

Certaines compétences sont aussi plus courantes que d'autres, souvent les plus faibles comme, le pouvoir de se transformer en animal, bien que cela ne puissent durer très longtemps, celui de faire changer de taille un objet ou un animal, toujours dans un temps limité, se télé transporté, sur de petite distance dans un endroit déjà connue, ou encore communiquer en pensé avec un être que l'on connais bien.
Ce sont bien sur les aptitudes les plus courante, il en existe néanmoins tellement que toute les citer serait impossible.

Pour apprendre à contrôlé leur « don » et même avant pour apprendre à lire, écrire, l'histoire de leur monde... des écoles ont ouverte dans chacune des villes. Bien sur, des cours différent selon les cité et si des cours de bonté et de  magnanimité sont présent chez certain, leurs opposés apprennent d’avantage à tricher sans se faire remarqué ou à utilisé la faiblesse de leur adversaire. Bien sur, des matières plus « scolaire » que 'on peut trouver dans notre monde y sont aussi trouvable. Mais, à la différence de chez nous, les élève sont classé par niveau et non par âge. En effet, les habitants de Zumi peuvent commencé à apprendre à toute âge. Il y a d'ailleurs des cours pour absolument tout, du simple cours d'histoire à celui de science fiction où est surtout abordé les humains. En effet, sur ce monde, comme dit plus haut, nous ne somme que des légendes. Certaine personnes, considéré comme farfelue,  pensent  que nous existons dans un autre monde mais la plupart ne crois tout simplement pas en l'Homme, nous ne somme même pas des personnages intéressant pour eux.  Nous somme alors des personnages de fiction, leurs ressemblant étrangement. Certaine personne nous étudie pour comprendre ce qui a put former de telle légende ou sont tout simplement curieuse et peuvent ainsi donné des cour de fiction mais majoritairement, les humains sont oublié et traité comme des légendes au mieux.
Pour revenir dans le milieu scolaire, les Zumiites ( habitants de Zumi), sont souvent excellent dans plusieurs matière car la plupart, vivant très longtemps, aime rester longtemps sur le même niveau pour se perfectionné. Ils ont alors le temps, de se perfectionner dans un domaine ou bien de s'ouvrir un plein d'activité différente. Aussi étrange que se soit, le système éducatif des vampire n'est pas si différent, en effet, les vampire suivent des cour qui pourrait correspondre  à ceux des Evoods si il ne rajoutait pas des heures où le cerveau des enfant était comme lavé et ou ceux-ci devait apprendre à détester les Evoods, à se sentir supérieur à ceux ci.
Chaque enfants peut allé à l'école, quel que soit leur niveau social. En effet, les écoles comme les enseignants sont subventionné ou rémunéré par les État. Ces derniers payent aussi les personnes amenant  les Evoods qui ne sont pas à leur place dans la ville ou ils sont nés dans la patrie qui leur corresponds. Pour cela, des justificatifs de demande d'intervention sont demandé ainsi qu'un papier prouvant l'identité des enfant et de ceux qui les amènent. Pour recevoir leur payes, ces derniers doivent aussi présenté un justificatif prouvant qu'ils sont allé « livré » le petit qui est lui conduit dans un orphelinat.

Mais revenons à la manière dont on paye  ces jeune gens. Comme chez nous, les Zumiites ont une monnaie qui leur est propre et qui est la même dans toute les villes, même chez les Vampires. Cette monnaie se nomme les Doulmes. Cette monnaie se présente sous forme de petit bout de fer ovale, ronde ou encore carré. C'est donc une même monnaie décliné en trois forme pour faciliter les transactions. Ainsi, une pièce ovale correspond à cinq pièces rondes et à quinze pièces carré. Pour vous faire une idée de la valeur de ces pièces, voici quelque produit :

Deux Doulmes (Les pièce ovales) : Un peu près un Kilo de miel de Spontanées ou des légumes assez prisé et courant ( asse pour faire un repas pour deux ou trois personnes)
Cinq Doulmes : Un repas dans une taverne bon marché
Quinze Doulmes : Un habit de moyenne qualité.
Vingt Doulmes : Une nuit dans l'auberge désignée plus haut.
Une trentaine de Doulmes : un vêtement de bonne qualité en cuire de Pragna.
Cinquante Doulmes : Une arme telle qu'un couteau ou un poignard de petite taille.
Cent soixante Doulmes : Un arc avec une vingtaine de flèche
Soixante-quinze Doulmes : Une nuit dans un très bon palaces plus le déjeuné.
Deux-cent Doulmes : Une arme plus conséquente telle qu'une épée, un bouclier ou un sabre.
Deux-cent cinquante Doulmes : Une armure ( le plus souvent pour les garde de la ville)
Environ cinq-mille Doulmes : Pour un appartement dans la ville
Environ Dix mille Doulmes : Une petite maison en ville

Pourtant, malgré la présence de monnaie, le troc est encore assez courant.

Certain terme ont due paraître étrange dans cette liste. En effet, si certaine bête et plante sont présente sur Terre comment sur Zumi, d'autre sont exclusive à cette dernière. Ainsi, si les félins et les canidé existe aussi sur cette planète tout comme les champignons ou certain légumes et fruit, d'autre animaux, comme les équidés ou les bovins n'existe pas sur Zumi ou on complètement changer de forme et donc de nom. La faune et la flore sont donc en certain point différente de celle de la Terre.
Dans ceux cité plus hauts, les Spontanées sont des sort d'abeille, plus grosse que mon poing et qui ressemble, de loin, plus à des sorte de bille géante volante orange qu'a une abeille. Leur dard est extrêmement pointue et possédant des vertus apaisante voire soporifique quant elle n'est pas diluer. Malgré cela, les Spontanées ne sont pas dangereuse et leur élevage est très prisée, leur miel est donc très répandue et donc peu chère.
Pour continuer sur les animaux de petites tailles, les arachnides existe aussi sur ce monde. Pourtant, en parlé uniquement comme des petits animaux serait mettre de coté une partie de cette espèce. En effet, si les araignées peuvent se trouvé de la taille d'un grain de sable, d'autre peuvent dépasser la taille d'un bébé. Les appeler vraiment des araignées serait oublier que, si elle sont des arachnides, elle n'en sont pas moins beaucoup plus redoutable que celle que l'on peu trouvé chez nous, certain les nommes donc Niarka opigencia. Heureusement, les Evoods ont de quoi se défendre ainsi que les vampires si jamais ces bêtes venaient à sortir de la forêts où elles se terrent la plupart du temps.  
Ensuite, si les bovins n'existe pas, certain marchants utilisent tout de même des mammifères pour transporter leurs articles, ayant parfois du mal et tout porter. Les Pragnas, cité plus haut, en font partie, ce sont des bêtes ressemblant au bœuf mais mangeant exclusivement de la viande et bien plus gros que ceux-ci. Ils peuvent rester des semaine sans manger mais si ils n'ont pas leurs pitance à l'heur, attention a ceux qui se trouve autour. Sinon ce sont des bêtes plutôt calmes et obéissante. Leur viande est par contre atroce et seul les plus affamés ou les plus pauvres ont osé en manger.
La viande de Kroula est quant à elle extrêmement réputé. Délicieuse, elle est cependant tellement rare qu'elle peut atteindre un prix exorbitant. Et pour cause, cette animal est très difficile à trouver et encore plus compliqué à abattre. Pourtant, le jeu en vaut la chandelle et en plus de sont goût délicat et presque magique, elle rassasie rapidement. Pourtant, de part son prix, peu peuvent s'en payé régulièrement. Certain se contente alors de viande de Narmour, un animal ayant une apparence de lièvre vert mais dont le goût est d’avantage proche du porc. Cette animal est présent dans de nombreux élevage et peu se préparer de nombreuse manière, allant du Narmour séché au Narmour en rôti en passant par le Croque-Narmour, en lieu du jambon , ou le gratin de Narmours.
Au niveau des poissons, ils sont peu présent et plutôt cher, ne se trouvant seulement dans le lac, les Zumiites se tenant loin de ce que l'on pourrait qualifier de mer.
Quant au fruit et légume, si certain, comme les pommes, les poires, les pèches, les pastèques, les tomates ( bien que celle-ci soit plus grosse que chez nous) ou les haricots, certain fruit ont dérivé. Par exemple, comme dit plus haut, les fraises noir, des fraise bien plus grosse et plus goûtus que les nôtres ou encore les Origops, un fruit qui ressemble à du persil mais avec un goût plus proche de celui de l'ananas. On peu aussi extraire du jus de la feuille d'Origop et la mélanger avec de la Sargnel, un alcool connu pour sont coté apaisant, pour en faire un cocktail que les plus âgés apprécie énormément, Evoods ou Vampires.  
En terme d'alcool, les Zumiites ne connaissent pas nos alcools et, si ceux-ci leur font le même effets qu'a nous, leurs nom est différent. Ils peuvent donc trouver sur Zumi, le Yarm, tiré d'une plante du même nom, ou  encore le Klivor, plus rare mais plus sucrée, seul la bière existe aussi sur cette planète. Bien sur, il existe plein d'autre boisson non alcooliser telle que les jus de fruit de Strom, un grosse pomme sucrée ou de tout fruits ou encore le Mizrm, tiré de la plante éponyme qui donne un sirop légèrement pétillant et sucré semblable à celui d’anis.

Tout comme la nourriture, l'avancé technologique est bien différente de la notre, parfois moins forte parfois plus. En effet, si les Evoods n'ont jamais inventé les voitures ou les moyens de transport comme nous l'entendons, ils n'en n'ont pas besoin avec leurs ailes, et si les auberges semblable à celles du moyen-âge, sont encore présentes, d'un certain coté, ils sont bien plus avancés. Ils peuvent projeté leurs hologrammes pour se parlé, peuvent d’ailleurs appeler, consulter leur emploie du temps en hologramme, commander leur nourriture, qui arrive en moins de cinq minutes, présenter leur « papiers d'identités », consulté toutes les informations qu'ils veulent... Sur un bracelets. Ce bracelet recèlent tout ce dont ils ont besoin en informations sur eux même et les autres, il est fournis par l’État quand les Evoods obtiennent leur pouvoirs. Les vampires, qui ont repris ce concept, le trouvant ingénieux, l’obtiennent entre 120 et 125 ans. Ces bracelets ont aussi pour but, pour l’État de pouvoir contacté tout Evoods, si ils ont besoin d'eux mais surtout pour leur rappeler l'heure et le  jour de leur défi. Ce bracelet ne peut être enlevé par quiconque et ceux le portant ne le sente plus au bout de quelques jours.

Heureusement pour certain, malheureusement pour d’autre, les Evoods ne combattent pas tout les jours. En effet, les Evoods ne peuvent pas tous combattre en même temps. De plus, il y a certain jour ou les combat cessent et où les magasins ferme. Des grandes fêtes sont organisé dans la rue. Les habitants danse, chante et s'amuse ( sauf quand les vampires décident de s’inviter à la fête). À Sephii et Erii, la plus grande fête de l'année à lieu pour fêter la fin de la guerre qui les as opposé il y a 11 200 ans et qui a faillit tous les massacré.  Les Démons angélique et Ange démoniaque fêtent, eux, chaque année, la création de leur ville. Ce sont les Souverains des Anges et Démons ou les Empereur /Impératrice de Lioju et Dian qui organisent, avec leur conseiller et tout un tas de gens, ces fêtes qui durent parfois jusqu'à une semaine. Ce n'est pas la seul tradition présente sur Zumi, en effet, les Evoods, une fois par an, organise un grand tournoi où s'affronte les quartes cité pour un simple trophée en argent. Pourtant, plus qu'un tournois, ces jeu sont un moment de rencontre entre tout les Evoods. Des jeux de toute forme y sont organiser et un grand banquet est, à la fin des trois jour prévue pour cet « affrontement », préparé par les commerçants ou cuisiniers de chaque cité. C'est généralement un grand moment de réjouissance.
De leur coté, les vampires n'ont qu'une tradition, organisé, quand bon leur semble, sous les ordres de leur président, des razzias. Ils sortent de Mirza et vont attaquer les villes des Evoods, pillé et tué tout ceux qui se dresse sur leur passage. Pourquoi ? Simplement pour s'amuser. Heureusement, les expéditions des vampires ( souvent BSE) sont accueillie par des gardes et des combattants extrêmement fort. Les vampires les plus faibles sont repoussé à l'entré mais les autres, parfois rentre dans la fille et vont s'abreuver de sang d 'Evoods. Ces carnages ont rendue de nombreux Evoods orphelins ou veuf/veuve. C'est en partie pour cela et aussi pour ne pas laissé les petits nouveaux que d'immense orphelinats sont créés. Dans ces orphelinats, de nombreuses personnes travaille, en partie des anciens réfugiés, à l'acclimatation et au bien êtres des enfants atterrissant dans le bâtiment. En général, même si il y a certaine exception, l’acclimatation des nouveau se passe plutôt bien et ils s’épanouisse pleinement dans cet endroit accueillant que les Evoods, même les démons, ont crées, et qui leur correspond. Ainsi, peut d'enfant reste à la rue et ils sont traité comme étant de la grande famille qu'est l’orphelinat, bien qu'il y ai, comme partout, des exceptions. Les enfants peuvent quitté cette orphelinat vers les 210 ans et vivre dans des maisons dépendante de cette institution  jusqu'à avoir assez d'argent pour s'acheter un petit appartement.
La vie pour les petits vampires orphelins est, elle, beaucoup moins douce. Il n'y a pas d'orphelinats chez eux et la nature des vampires n'étant pas tendre, ils reste souvent à la rue et doivent survivre de seul. Pourtant, il arrive, pour environ un tiers des petits orphelins, d'être recueillie par des personnages de l'état, les estimant intéressant, pour en faire des soldats de la ville ou des assassins professionnelles. En revanche, les Evoods comme les petit vampire ont le droit à l’éducation même si ils sont orphelins.  



Voila, il se peut que j'ai oublié quelques petites choses, si vous vous rendez compte de quelque chose à ajouté, ne vous priez pas de le faire remarquer.  

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